CharacterController.radius 半径
var radius : float
Description描述
The radius of the character's capsule
角色胶囊体的半径。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public CharacterController controller;
public void Awake() {
controller = GetComponent<CharacterController>();
controller.radius = 0.3F;
}
}
//设置控制器的半径为0.3
var controller : CharacterController;
controller = GetComponent(CharacterController);
controller.radius = 0.3;
最后修改:2010年12月14日 Tuesday 13:35