CharacterController.stepOffset 台阶偏移量
var stepOffset : float
Description描述
The character controllers step offset in meters
以米为单位的角色控制器的台阶偏移量。
也可以称为,台阶高度,步高
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public CharacterController controller;
public void Awake() {
controller = GetComponent();
controller.stepOffset = 2.0F;
}
}
// Set the controller step offset to 2.0
//设置控制器的台阶高度
var controller : CharacterController;
controller = GetComponent(CharacterController);
controller.stepOffset = 2.0;
最后修改:2010年12月14日 Tuesday 15:56