ProceduralMaterial.IsProceduralPropertyCached 程序属性是否被缓存

function SetProceduralTexture (inputName : String, value : Texture2D) : void

Description描述

Checks if a named Procedural property is cached for efficient runtime tweaking.

检查一个命名的程序属性是否被缓存,用于高效运行时调节。

参见: CacheProceduralProperty, ClearCache.

 

最后修改:2011年9月13日 Tuesday 11:40

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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