TextMesh.text 文本

var text : string

Description描述

The text that is displayed.

用于显示的文本。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		GetComponent<TextMesh>().text = "Hello World";
	}
}
// Set the text of the attached Text mesh
//设置附加到文本网格上的文本

GetComponent(TextMesh).text = "Hello World";
最后修改:2011年1月19日 Wednesday 16:53

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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