WaitForFixedUpdate 等待固定更新
Inherits from YieldInstruction
Waits until next fixed frame rate update function. See Also: FixedUpdate.
等待直到下一个固定帧速率更新函数。参见:FixedUpdate
WaitForFixedUpdate can only be used with a yield statement in coroutines.
在coroutine中WaitForFixedUpdate只能用于yield声明。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public IEnumerator Awake() {
yield return new WaitForFixedUpdate();
}
}
yield new WaitForFixedUpdate ();
最后修改:2010年12月25日 Saturday 16:16