AudioListener.pause 暂停
static var pause : bool
Description描述
The paused state of the audio. If set to True, the listener will not generate sound.
音频的暂停状态。如果设置为true,侦听器将不产生声音。
Similar to setting the volume to 0.0.
类似于设置音量为0.0。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
AudioListener.pause = true;
}
}
AudioListener.pause = true;
最后修改:2011年1月13日 Thursday 14:00