BitStream.isWriting 是否正写?

var isWriting : bool

Description描述

Is the BitStream currently being read? (Read Only)

比特流是否正在被写入?(只读)

参见:Network.OnSerializeNetworkViewisReading.

最后修改:2011年1月3日 Monday 23:07

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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