Color.Lerp 插值
static function Lerp (a : Color, b : Color, t : float) : Color
Description描述
Interpolates between colors a and b by t.
通过t在颜色a和b之间插值。
/t/ is clamped between 0 and 1. When t is 0 returns a. When t is 1 returns b.
"t"是夹在0到1之间的值。当t是0时返回颜色a。当t是1时返回颜色b。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public Color lerpedColor = Color.white;
void Update() {
erpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Time.time);
}
}
// Converts a white color to a black one trough time.
// 在一个时间段内将白色逐渐转换成黑色。
var lerpedColor : Color = Color.white;
function Update() {
lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Time.time);
}
最后修改:2010年12月16日 Thursday 22:32