Editor.OnPreviewSettings 当预览设置

function OnPreviewSettings () : void

Description描述

Override this method if you want to show custom controls in the preview header.

如果你想在预览头显示自定义控件,重新这个方法。

The default implementation is a no-op.

默认执行一个空操作。

Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector. This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.

注意:检视面板预览仅限于永久对象(资源)的主编辑器。例如,GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector。这意味着它当前无法为一个组件有它自己的检视面板预览。

最后修改:2011年6月28日 Tuesday 11:36

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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