BuildTargetGroup 编译目标组
Enumeration
Build target group.
编译目标组。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
参见: BuildPipeline.BuildPlayer, BuildTarget
Values值
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Unknown target. // 未知目标。
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Mac/PC standalone target. // Mac/PC独立版目标。
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Mac/PC webplayer target. // Mac/PC网络播放器版目标。
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Nintendo Wii target. // 任天堂Wii目标。
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Apple iOS target. // 苹果iOS目标。
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Sony Playstation 3 target. // 索尼PS3目标。
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Microsoft XBOX360 target. // 微软XBOX360目标。
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Android target. // Android目标。
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Broadcom target. // Broadcom目标。
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GLESEmu target. // GLESEmu目标。
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Flash player target. // Adobe FlashPlayer 目标。
最后修改:2011年9月29日 Thursday 15:02