EditorSkin 编辑器皮肤
Enumeration
Enum for which skin to use for GetBuiltinSkin
用于GetBuiltinSkin。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
Values值
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The skin used for game views // 用于游戏视图的皮肤。
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The skin used for inspectors // 用于检视面板的皮肤。
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The skin used for scene views // 用于场景视图的皮肤。
最后修改:2011年7月18日 Monday 14:11