ProceduralOutputType 程序输出类型
Enumeration
The type of generated image in a Procedural Material.
在一个程序材质生成图像的类型。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
Values值
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Undefined type. // 未知类型。
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Diffuse type. // 漫反射贴图类型。
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NormalMap (BumpMap) type. // 法线贴图(包括凹凸贴图)类型。
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HeightMap type. // 高度贴图类型。
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Emmisive type. // 自发光贴图类型。
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Specular (GlossMap) type. // 高光贴图(包括光泽贴图)类型。
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Opacity (Tranparence) type. // 不透明贴图(包括半透明贴图)类型。
最后修改:2011年9月29日 Thursday 16:46