SelectionMode 选择模式

Enumeration

SelectionMode can be used to tweak the selection returned by Selection.GetTransforms.

SelectionMode可以用于Selection.GetTransforms返回的选择。

Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。

The default transform selection mode is: SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.ExcludePrefab | SelectionMode.Editable

默认的transform选择模式为:SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.ExcludePrefab | SelectionMode.Editable

Values

最后修改:2011年7月19日 Tuesday 17:54

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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