SerializedPropertyType 序列化属性类型
Enumeration
Type of a SerializedProperty.
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
参见:SerializedProperty.propertyType.
Values值
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Integer property. // 整数属性。
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Boolean property. // 布尔属性。
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Float property. // 浮点数属性。
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String property. // 字符串属性。
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Color property. // 颜色属性。
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Reference to another object. // 引用到另一个物体。
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LayerMask property. // 层蒙版属性。
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Enumeration property. // 枚举属性。
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2D vector property. // 二维向量属性。
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3D vector property. // 三维向量属性。
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Rectangle property. // 矩形属性。
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Array size property. // 数组大小属性。
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Character property. // 字符属性。
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AnimationCurve property. // 动画曲线属性。
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Bounds property. // 边界盒属性。
最后修改:2011年10月6日 Thursday 14:38