TextureImporterGenerateCubemap 纹理导入生成立方贴图
Enumeration
Cubemap generation mode for TextureImporter.
用于TextureImporter的立方贴图生成模式。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
Cubemap textures can be generated from square textures using one of these modes.
Cubemap纹理可以从方形纹理使用这些其中之一模式生成。
参见:TextureImporter.generateCubemap.
Values值
-
Do not generate cubemap (default).
不生成立方体贴图(默认)。 -
Generate cubemap from spheremap texture.
从球体纹理生成立方体贴图。 -
Generate cubemap from cylindrical texture.
从圆柱体纹理生成立方体贴图。 -
Generate cubemap from spheremap texture.
从球体纹理生成立方体贴图。 -
Generate cubemap from spheremap texture.
从球体纹理生成立方体贴图。
最后修改:2011年7月19日 Tuesday 19:23