ParticleRenderMode 粒子渲染模式
Enumeration
The rendering mode for particle systems.
用于粒子系统的渲染模式。
This is used by the ParticleRenderer to determine how to render the particles.
这个用于ParticleRenderer来定义粒子怎样渲染。
Values值
-
Render the particles as billboards facing the player. (Default)
渲染粒子作为面向板(Billboard)方式,面向玩家。(默认) -
Stretch particles in the direction of motion.
在运动方向拉伸粒子。 -
Sort the particles back-to-front and render as billboards.
排序粒子从背-前,并作为面向板渲染。 -
Render the particles as billboards always facing up along the y-Axis.
作为面向板渲染粒子,总是沿Y轴面朝上。 -
Render the particles as billboards always facing the player, but not pitching along the x-Axis.
作为面向板渲染粒子,总是面向播放器,而不是沿X轴。
最后修改:2011年5月17日 Tuesday 9:09