JointMotor.targetVelocity 目标速度
var targetVelocity : float
Description描述
The motor will apply a force up to force to achieve targetVelocity.
该动力将应用一个最大的力以达到目标速度(targetVelocity)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
hingeJoint.motor.targetVelocity = 10;
}
}
// Achieve 10 m/s.
//达到每秒10米
hingeJoint.motor.targetVelocity = 10;
最后修改:2011年1月27日 Thursday 14:19