JointSpring.spring 弹簧

var spring : float

Description描述

The spring forces used to reach the target position

弹簧力用于达到目标位置。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		hingeJoint.spring.spring = 10;
	}
}
hingeJoint.spring.spring = 10;
最后修改:2010年12月23日 Thursday 14:35

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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