MasterServer.UnregisterHost 注销主机
static function UnregisterHost () : void
Description描述
Unregister this server from the master server.
从主服务器上注销本地服务器。
Does nothing if the server is not registered or has already unregistered.
如果服务器没有被注册或者已经注销了,什么都不做。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void OnGUI() {
if (GUILayout.Button("Disconnect")) {
Network.Disconnect();
MasterServer.UnregisterHost();
}
}
}
function OnGUI() {
if (GUILayout.Button ("Disconnect")) {
Network.Disconnect();
MasterServer.UnregisterHost();
}
}
最后修改:2011年1月4日 Tuesday 16:04