NetworkPlayer 网络玩家

Struct

The NetworkPlayer is a data structure with which you can locate another player over the network.

NetworkPlayer是一个数据结构,保存着你可以从网络定位的另一位玩家的信息。

With this you can, for example, send a message directly to another player.

比如,基于NetworkPlayer你可以向另外一个玩家发送消息。

Variables变量

Functions函数

Class Functions类函数

最后修改:2011年1月4日 Tuesday 14:25

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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