Plane.Raycast 光线投射

function Raycast (ray : Ray, out enter : float) : bool

Description描述

Intersects a ray with the plane.

一条射线和平面相交。

This function sets enter to the distance along the ray, where it intersects the plane. If the ray is parallel to the plane, function returns false and sets enter to zero.

这个函数设置out enter沿着射线,相交平面的距离,如果该射线是平行于平面,函数返回false,并且设置out enter到0。

最后修改:2011年1月18日 Tuesday 15:28

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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