PlayerSettings.iOS iOS播放器设置
iOS specific player settings
iOS 特定播放器设置
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
Class Variables类变量
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iOS application display name // iOS中应用程序的显示名称。
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Script calling optimization // 脚本调用优化。
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Active iOS SDK version used for build
用于输出的可用iOS SDK版本。 -
Deployment minimal version of iOS
最低iOS版本要求。 -
Targeted device // 目标设备。
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Targeted platform // 目标平台。
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Targeted resolution // 目标分辨率。
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32-bit Display Buffer is used // 使用32位显示缓冲器。
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Icon is prerendered // 预渲染图标。
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Application requires persistent WiFi
程序需要持续的wifi信号。 -
Status bar should be hidden // 隐藏状态栏。
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Status bar style // 状态栏样式。
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Application should exit when suspended to background
当应用程序背景暂停时退出。
最后修改:2011年10月5日 Wednesday 11:06