Profiler.enabled 启用

static var enabled : bool

Description描述

Enables the Profiler.

启用Profiler分析器。

Can be used with Profiler.logFile to log profiling information in built players.

参见:Profiler.logFile

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Start() {
		Profiler.logFile = "mylog.log";
		Profiler.enabled = true;
	}
}
function Start () {
    Profiler.logFile = "mylog.log";
    Profiler.enabled = true;
}
最后修改:2011年3月25日 Friday 13:03

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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