Profiler.enabled 启用
static var enabled : bool
Description描述
Enables the Profiler.
启用Profiler分析器。
Can be used with Profiler.logFile to log profiling information in built players.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
Profiler.logFile = "mylog.log";
Profiler.enabled = true;
}
}
function Start () {
Profiler.logFile = "mylog.log";
Profiler.enabled = true;
}
最后修改:2011年3月25日 Friday 13:03