Random.rotation 旋转角度
static var rotation : Quaternion
Description描述
Returns a random rotation (Read Only).
返回一个随机旋转角度。(只读)
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public GameObject prefab;
public void Awake() {
Instantiate(prefab, Vector3.zero, Random.rotation);
}
}
// Instantiates a prefab with a random rotation at the world-origin
//实例化一个预设,并带有随机旋转,在世界原点
var prefab : GameObject;
Instantiate(prefab, Vector3.zero, Random.rotation);
最后修改:2011年1月19日 Wednesday 16:14