Random.rotation 旋转角度

static var rotation : Quaternion

Description描述

Returns a random rotation (Read Only).

返回一个随机旋转角度。(只读)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public GameObject prefab;
	public void Awake() {
		Instantiate(prefab, Vector3.zero, Random.rotation);
	}
}
// Instantiates a prefab with a random rotation at the world-origin
//实例化一个预设,并带有随机旋转,在世界原点

var prefab : GameObject;
Instantiate(prefab, Vector3.zero, Random.rotation);
最后修改:2011年1月19日 Wednesday 16:14

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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