ScriptableObject.OnEnable 当启用
function OnEnable () : void
Description描述
Creates an instance of a scriptable object with T.
创建一个可编写脚本对象T的一个实例。
This function is called when the object is loaded
当物体被加载的时候调用此函数。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void OnEnable() {
print("script was enabled");
}
}
function OnEnable () {
print("script was enabled");
}
OnEnable cannot be a co-routine.
OnEnable不能作为一个协同程序。
最后修改:2011年4月11日 Monday 10:47