SplatPrototype 溅斑原型
A Splat prototype is just a texture that is used by the TerrainData
溅斑原型只是用于TerrainData的一个纹理。
class on a Terrain GameObject.
在Terrain游戏物体上的一个类。可以用于各种痕迹,血迹等。
Variables变量
-
Texture of the splat applied to the Terrain
应用于地形的溅斑的纹理。 -
Size of the tile used in the texture of the SplatPrototype.
用在SplatPrototype纹理的平铺大小。 -
Offset of the tile texture of the SplatPrototype.
SplatPrototype纹理的平铺偏移。
最后修改:2011年3月25日 Friday 11:47