SplatPrototype 溅斑原型

A Splat prototype is just a texture that is used by the TerrainData

溅斑原型只是用于TerrainData的一个纹理。

class on a Terrain GameObject.

在Terrain游戏物体上的一个类。可以用于各种痕迹,血迹等。

Variables变量

最后修改:2011年3月25日 Friday 11:47

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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