SpringJoint.maxDistance 最大距离

var maxDistance : float

Description描述

The maximum distance between the bodies relative to their initial distance

两个刚体之间相对于它们的初始距离的最大距离。

The distanced that will be maintained, will be kept between minDistance and maxDistance. Both values are relative to the distance between the center of masses when the scene was first loaded.

距离将被保持在minDistance和maxDistance之间,这两个值是相对于场景第一次加载时重心之间的距离。

最后修改:2011年10月14日 Friday 17:14

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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