TextureImporter.borderMipmap 边框mipmap

var borderMipmap : bool

Description描述

Keep texture borders the same when generating mipmaps?

当生成mipmap时,保持纹理边框相同?

最后修改:2011年5月26日 Thursday 20:53

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。