Time.fixedDeltaTime 固定增量时间
static var fixedDeltaTime : float
Description描述
The interval in seconds at which physics and other fixed frame rate updates (like MonoBehaviour's FixedUpdate) are performed.
以秒计间隔,在物理和其他固定帧速率进行更新(像MonoBehaviour的FixedUpdate)。
For reading the delta time it is recommended to use Time.deltaTime instead because it automatically returns the right delta time if you are inside a FixedUpdate function or Update function.
为读取增量时间建议使用Time.deltaTime,因为如果你是在FixedUpdate函数或Update函数里,它自动返回正确的增量时间。
Note that the fixedDeltaTime interval is with respect to the in-game time affected by timeScale.
请注意fixedDeltaTime时间间隔是有关在游戏的时间受timeScale的影响。
最后修改:2010年12月26日 Sunday 22:34