AnimationUtility.StartAnimationMode 开始动画模式

static function StartAnimationMode (objects : Object[]) : void

Description描述

Starts animation mode, as used by the animation editor.

开始动画模式,如使用动画编辑器。

An array of objects are supplied whose state will stored. Once the animation mode is stopped, the given objects will be reverted to the state they had before starting the animation mode.

一个被提供的物体数组,其状态将被保存。一旦动画模式停止,给定的物体将还原到开始之前的状态。

参考: StopAnimationMode , InAnimationMode .

 

最后修改:2011年1月7日 Friday 15:33

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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