AddComponentMenu 添加组件菜单

Inherits from Attribute

The AddComponentMenu attribute allows you to place a script anywhere in the "Component" menu, instead of just the "Component->Scripts" menu.

AddComponentMenu属性允许你在"Component"菜单中放置一个无论在哪的脚本,而不是仅仅在"Component->Scripts"菜单中。

You use this to organize the Component menu better, this way improving workflow when adding scripts. Important notice: You need to restart

你可以用它来更好的组织组件菜单,这种方式可以改善工作流程当你添加脚本的时候。重要提示:你需要重启

// Javascript example
@script AddComponentMenu ("Transform/Follow Transform")
class FollowTransform extends MonoBehaviour {
}
// C# example:
[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")]
class FollowTransform : MonoBehaviour
{
}

Constructors构造器

最后修改:2011年5月18日 Wednesday 16:19

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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