Collision.relativeVelocity 相对速度
var relativeVelocity : Vector3
Description描述
The relative linear velocity of the two colling objects (Read Only).
两个碰撞物体的相对线性速度(只读)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter(Collision collision) {
if (collision.relativeVelocity.magnitude > 2)
audio.Play();
}
}
// Play a sound when we hit an object with a big velocity
//当以一个较大的速度碰到物体时,播放声音
function OnCollisionEnter(collision : Collision) {
if (collision.relativeVelocity.magnitude > 2)
audio.Play();
}
最后修改:2010年12月18日 Saturday 17:15