Collision.transform 变换

var transform : Transform

Description描述

The Transform of the object we hit (Read Only).

我们碰撞的物体的Transform(只读)。

If we collided against a collider with a Rigidbody, the transform will be the transform attached to the rigidbody. If we collided against a collider without a rigidbody, the transform will be the transform attached to the collider.

如果我们和一个带有刚体的碰撞器相碰,transform将是附加到刚体的transform;

如果我们和一个不带刚体的碰撞体相碰,transform将是附加到碰撞器的transform。

最后修改:2010年12月18日 Saturday 17:42

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。