ConfigurableJoint.configuredInWorldSpace 配置在世界空间

var configuredInWorldSpace : bool

Description描述

If enabled, all Target values will be calculated in world space instead of the object's local space

如果启用,所有目标值将在世界坐标空间中计算而不是物体的自身坐标空间。

最后修改:2011年1月28日 Friday 22:39

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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