ConstantForce.relativeForce 相对力

var relativeForce : Vector3

Description描述

The force - relative to the rigid bodies coordinate system - applied every frame.

该力相对于刚体坐标系统,在每帧中应用。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		constantForce.relativeForce = Vector3.forward * 10;
	}
}
// Moves the rigidbody forward
//向前移动刚体

constantForce.relativeForce = Vector3.forward * 10;
最后修改:2011年1月15日 Saturday 16:14

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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