ConstantForce.relativeForce 相对力
var relativeForce : Vector3
Description描述
The force - relative to the rigid bodies coordinate system - applied every frame.
该力相对于刚体坐标系统,在每帧中应用。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
constantForce.relativeForce = Vector3.forward * 10;
}
}
// Moves the rigidbody forward
//向前移动刚体
constantForce.relativeForce = Vector3.forward * 10;
最后修改:2011年1月15日 Saturday 16:14