BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer 播放器目录接受外部修改

BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer

Description描述

Do not overwrite player directory, but accept user's modifications.

不要覆盖播放器目录,但接受用户的修改。

On iPhone this setting will append changes to already existing and potentially user modified XCode project.

在iPhone这个设置将追加改变到已经存在的和潜在用户修改XCode项目。

参见: BuildPipeline.BuildPlayer.

最后修改:2011年7月18日 Monday 10:45

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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