ModelImporterAnimationCompression 模型导入动画压缩
Enumeration
Animation compression options for ModelImporter.
用于ModelImporter的动画压缩选项。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
Compressing animations saves space in the built game, but more compression introduces more artifacts in the animations.
在内置游戏中压缩动画保存空间,但更多压缩在动画中产生更多的斑点。
参见:ModelImporter.animationCompression.
Values值
-
No animation compression. // 无动画压缩。
-
Perform keyframe reduction (default).
执行减少关键帧(默认)。 -
Perform keyframe reduction and compression.
执行减少关键帧和压缩。
最后修改:2011年7月19日 Tuesday 10:29