ModelImporterGenerateAnimations 模型导入生成动画
Enumeration
Animation generation options for ModelImporter.
用于ModelImporter的动画生成选项。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
参见:ModelImporter.generateAnimations.
Values值
-
Do not generate animations. // 不生成动画。
-
Generate animations in the transform root objects.
在transform根对象生成动画。 -
Generate animations in the root objects of the animation package.
在动画包根对象生成动画。 -
Generate animations in the objects that animate.
在动画的对象生成动画。
最后修改:2011年7月19日 Tuesday 11:05