AudioRolloffMode.Logarithmic 对数

AudioRolloffMode.Logarithmic

Description描述

Use this mode when you want a real-world rolloff.

当你想要一个真实世界的衰减,使用这个模式。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
	public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		audio.rolloffMode = AudioRolloffMode.Logarithmic;
	}
}
// Sets the rolloff of the audio source attached to
// this script to Logarithmic.
//设置音频源以对数方式衰减
@script RequireComponent(AudioSource)

audio.rolloffMode = AudioRolloffMode.Logarithmic;
最后修改:2011年4月27日 Wednesday 10:47

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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