CameraClearFlags.Depth 深度
Description描述
Clear only the depth buffer.
只清除深度缓存。
This will leave colors from the previous frame or whatever was displayed before.
这将会从上一帧或任何之前显示过的保留颜色。
参见:Camera.clearFlags 属性
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
camera.clearFlags = CameraClearFlags.Depth;
}
}
// Clear only the depth buffer
//只清除深度缓存。
camera.clearFlags = CameraClearFlags.Depth;
最后修改:2011年5月6日 Friday 14:07