CameraClearFlags.Depth 深度

CameraClearFlags.Depth

Description描述

Clear only the depth buffer.

只清除深度缓存。

This will leave colors from the previous frame or whatever was displayed before.

这将会从上一帧或任何之前显示过的保留颜色。

参见:Camera.clearFlags 属性

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		camera.clearFlags = CameraClearFlags.Depth;
	}
}
// Clear only the depth buffer
//只清除深度缓存。
camera.clearFlags = CameraClearFlags.Depth;
最后修改:2011年5月6日 Friday 14:07

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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