CameraClearFlags.Nothing 不清除

CameraClearFlags.Nothing

Description描述

Don't clear anything.

不清除任何东西。

This will leave colors and depth buffer from the previous frame or whatever was displayed before.

这将会从上一帧或任何之前显示过的保留颜色和深度缓存。

参见:Camera.clearFlags 属性

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		camera.clearFlags = CameraClearFlags.Nothing;
	}
}
// Don't clear anything
//不清除任何东西。
camera.clearFlags = CameraClearFlags.Nothing;
最后修改:2011年5月6日 Friday 14:08

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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