DetailRenderMode 细节渲染模式
Enumeration
Render mode for detail prototypes.
渲染模式用于地形细节原型。
Values值
-
The detail prototype will be rendered as billboards, so always facing
细节原型将被渲染为billboards方式,因此总是面向摄像机。 -
Will show the prototype using diffuse shading.
将显示原型使用漫反射着色。 -
The detail prototype will use the grass shader. When using custom
细节原型将使用草着色器。当在这个模式使用自定义网格,通过顶点颜色的通道,控制波数。
最后修改:2011年5月8日 Sunday 15:24