LightShadows.Hard 硬阴影

LightShadows.Hard

Description描述

Cast "hard" shadows (with no shadow filtering).

投射hard(硬)阴影(无阴影过滤)。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		light.shadows = LightShadows.Hard;
	}
}
// Set light to cast hard shadows
//设置灯光投射硬阴影

light.shadows = LightShadows.Hard;
最后修改:2011年5月14日 Saturday 16:07

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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