LightShadows.Soft 软阴影
Description描述
Cast "soft" shadows (with 4x PCF filtering).
投射soft(软)阴影(4x PCF过滤)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
light.shadows = LightShadows.Soft;
}
}
// Set light to cast 4x filtered soft shadows
//设置灯光投射4x过滤软阴影
light.shadows = LightShadows.Soft;
最后修改:2011年5月14日 Saturday 16:28