PhysicMaterialCombine.Maximum 最大的

PhysicMaterialCombine.Maximum

Description描述

Uses the larger friction/bounce of the two colliding materials.

两个碰撞材质的摩擦/反弹,使用最大的。

最后修改:2011年5月18日 Wednesday 8:45

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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