PhysicMaterialCombine.Minimum 最小的

PhysicMaterialCombine.Minimum

Description描述

Uses the smaller friction/bounce of the two colliding materials.

两个碰撞材质的摩擦/反弹,使用最小的。

最后修改:2011年5月17日 Tuesday 11:59

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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