GUIText.fontSize 字体大小

var fontSize : int

Description描述

The font size to use (for dynamic fonts)

使用的字体大小(用于动态字体)

If this is set to a non-zero value, the font size specified in the font importer is overriden with a custom size. This is only supported for fonts set to use dynamic font rendering. Other fonts will always use the default font size.

如果设置为非0的值,字体大小被指定,在字体导入器将重写这个自定义的大小。这仅支持设置使用动画字体渲染的字体。其他字体将总是使用默认的字体大小。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		guiText.fontSize = 12;
	}
}
guiText.fontSize = 12;
最后修改:2011年1月24日 Monday 18:30

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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