GUIText.fontSize 字体大小
var fontSize : int
Description描述
The font size to use (for dynamic fonts)
使用的字体大小(用于动态字体)
If this is set to a non-zero value, the font size specified in the font importer is overriden with a custom size. This is only supported for fonts set to use dynamic font rendering. Other fonts will always use the default font size.
如果设置为非0的值,字体大小被指定,在字体导入器将重写这个自定义的大小。这仅支持设置使用动画字体渲染的字体。其他字体将总是使用默认的字体大小。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
guiText.fontSize = 12;
}
}
guiText.fontSize = 12;
最后修改:2011年1月24日 Monday 18:30