HingeJoint.useSpring 使用弹簧

var useSpring : bool

Description描述

Enables the joint's spring.

启用关节的弹簧。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		hingeJoint.useSpring = true;
	}
}
hingeJoint.useSpring = true;
最后修改:2011年1月28日 Friday 15:24

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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