HingeJoint.useSpring 使用弹簧
var useSpring : bool
Description描述
Enables the joint's spring.
启用关节的弹簧。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
hingeJoint.useSpring = true;
}
}
hingeJoint.useSpring = true;
最后修改:2011年1月28日 Friday 15:24