HingeJoint 铰链关节

Inherits from Joint

The HingeJoint groups together 2 rigid bodies, constraining them to move like connected by a hinge.

铰链关节是组合两个刚体。约束它们运动就像用一个铰链连接他们一样。

This joint is great for, well, doors, but can also be used to model chains, etc...

铰链关节用于门非常好,但是也能用于模型链,等待。。。

The HingeJoint has a motor which can be used to make the hinge spin around the joints axis. A spring which attempts to reach for a target angle by spinning around the joints axis. And a limit which constrains the joint angle.

HingeJoint有一个动力,这个能够用来使链接绕着关节的轴旋转。一个弹簧,它通过绕着铰链关节轴旋转试图达到一个目标角度,和一个限制,约束关节角度。

Variables变量

Inherited members继承成员

Inherited Variables继承变量

Inherited Functions继承函数

Messages Sent发送消息

Inherited Class Functions继承类函数

最后修改:2011年1月28日 Friday 15:31

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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