Collider 碰撞器

Inherits from Component

A base class of all colliders.

所有碰撞器的基类。

参见: BoxCollider, SphereCollider, CapsuleCollider, MeshCollider, PhysicMaterial, Rigidbody.

If you intend to move the collider around a lot it is recommended to also attach a kinematic rigidbody to it.

如果你打算经常移动这个刚体,建议再附加一个运动学刚体给它。

Variables变量

Functions函数

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Inherited members继承成员

Inherited Variables继承变量

Inherited Functions继承函数

Inherited Class Functions继承类函数

最后修改:2010年12月12日 Sunday 17:08

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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